WebGL-basierte 3D-Grafik mit Partikel-System
• Volle 3D-Kontrolle
• Partikel-Systeme
• Realistische Materialien
• GPU-beschleunigt
• Mehr Code nötig
• Höhere Lernkurve
• Größere Bundle-Size
• Performance auf Mobile
• Dateigröße: ~600KB (lib)
• FPS: 60
• Mobile: Mittel
• CPU/GPU: Hoch
• Zeit: 4-8 Stunden
• Code: ~300 Zeilen
• Wartung: Mittel
• Skills: JavaScript/3D